ES6提供的Promise对象是异步控制相较于回调的更好的一种方法。包括ES8提供的asyncFunction本质上也是基于Promise和生成器的结合,因此在已经了解Promise对象的常用API基础上,更加深入的去了解如何使用Promise去解决一些常见的难题对于开发将会有一些帮助。
文章阅读前,希望读者已经对Promise的使用及相关api有了一定的了解 。[ 快速学习Promise ]
一、如何对Promise异步任务进行超时监听
任务描述
作为一道开胃小菜,这个问题还是不难解决的。平时对于一些异步任务很有可能需要进行超时监听,那么如何利用Promise
来进行超时监听/监控呢?
解决方案
1 | // 封装一个严格任务函数,第一个参数为promise对象,第二个参数为判定的超时标准,默认3s |
任务总结
对于这个问题来说,核心部分就是利用好Promise.race
这个API,因为使用它所执行的的Promise
对象中的异步任务都是“竞态”的,只接受第一个发生判决的Promise对象。那么此时采用超时基准promise
对象配合race
正好巧妙的解决了超时监听的问题。
二、如何自己实现一个Promise
任务描述
这种具有一定难bian度tai的题目一般会在面试中遇到,那么如何手动实现一个Promise(或部分功能)?
解决方案
V 0.1
初步版本的Promise (不支持正规Promise的链式调用)1
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66class PromisePolyfill{
constructor(exector = ()=>{}){
this.status = 'pending' // promise当前状态
this.reason = undefined // 用户回显到reject函数的值
this.value = undefined // 用户回显到resolve函数的值
// 成功事件回调队列
this.onFulfilledCallBacks = []
// 失败事件回调队列
this.onRejectedCallBacks = []
//实现resolve函数
let resolve = (value)=>{
if(this.status === 'pending'){
this.value = value
this.status = 'fulfilled'
this.onFulfilledCallBacks.map(e=>e())
}
}
// 实现reject函数
let reject = (reason)=>{
if(this.status === 'pending'){
this.reason = reason
this.status = 'rejected'
this.onRejectedCallBacks.map(e=>e())
}
}
try{
// 运行执行器
exector(resolve,reject)
}catch(err){
reject(err)
}
}
then(onFulfilled,onRejected){
// 同步情况
if(this.status === 'fulfilled' && onFulfilled){
onFulfilled(this.value)
}
if(this.status === 'rejected' && onRejected){
onRejected(this.reason)
}
// 异步情况
if(this.status === 'pending'){
// 将任务成功回调加入到成功队列中
onFulfilled && this.onFulfilledCallBacks.push(()=>{
onFulfilled(this.value)
})
// 将任务失败回调加入到失败队列中
onRejected && this.onRejectedCallBacks.push(()=>{
onRejected(this.reason)
})
}
return this
}
catch(onRejected){
// 将任务失败回调加入到失败队列中
onRejected && this.onRejectedCallBacks.push(()=>{
onRejected(this.reason)
})
return this
}
}V 0.2
支持链式调用,但是未实现Promise的相关API
–all、race、reject、resolve
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108class PromisePolyfill{
constructor(exector = ()=>{}){
this.status = 'pending' // promise当前状态
this.reason = undefined // 用户回显到reject函数的值
this.value = undefined // 用户回显到resolve函数的值
// 成功事件回调队列
this.onFulfilledCallBacks = []
// 失败事件回调队列
this.onRejectedCallBacks = []
//实现resolve函数
let resolve = (value)=>{
if(this.status === 'pending'){
this.value = value
this.status = 'fulfilled'
this.onFulfilledCallBacks.map(e=>e())
}
}
// 实现reject函数
let reject = (reason)=>{
if(this.status === 'pending'){
this.reason = reason
this.status = 'rejected'
this.onRejectedCallBacks.map(e=>e())
}
}
try{
// 运行执行器
exector(resolve,reject)
}catch(err){
reject(err)
}
}
then(onFulfilled,onRejected){
let promise2 = new PromisePolyfill((resolve, reject)=>{
if(this.status === 'fulfilled' && onFulfilled){
let x = onFulfilled(this.value)
// resolvePromise函数,处理自己return的promise和默认的promise2的关系
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
}
if(this.status === 'rejected' && onRejected){
let x = onRejected(this.reason)
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
}
// 异步情况
if(this.status === 'pending'){
// 将任务成功回调加入到成功队列中
onFulfilled && this.onFulfilledCallBacks.push(()=>{
let x = onFulfilled(this.value)
// resolvePromise函数,处理自己return的promise和默认的promise2的关系
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
})
// 将任务失败回调加入到失败队列中
onRejected && this.onRejectedCallBacks.push(()=>{
let x = onRejected(this.reason)
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
})
}
})
return promise2
}
}
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject){
// 循环引用报错
if(x === promise2){
// reject报错
return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise'));
}
// 防止多次调用
let called;
// x不是null 且x是对象或者函数
if (x != null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) {
try {
// A+规定,声明then = x的then方法
let then = x.then;
// 如果then是函数,就默认是promise了
if (typeof then === 'function') {
// 就让then执行 第一个参数是this 后面是成功的回调 和 失败的回调
then.call(x, y => {
// 成功和失败只能调用一个
if (called) return;
called = true;
// resolve的结果依旧是promise 那就继续解析
resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
}, err => {
// 成功和失败只能调用一个
if (called) return;
called = true;
reject(err);// 失败了就失败了
})
} else {
resolve(x); // 直接成功即可
}
} catch (e) {
// 也属于失败
if (called) return;
called = true;
// 取then出错了那就不要在继续执行了
reject(e);
}
} else {
resolve(x);
}
}在
v0.2
基础上封装相关APIall(iterable)
这个方法接受一个promise数组,返回一个新的promise对象,该promise对象在iterable参数对象里所有的promise对象都成功的时候才会触发成功,一旦有任何一个iterable里面的promise对象失败则立即触发该promise对象的失败。
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21PromisePolyfill.all = function (promises){
function processData (){
let Arr = []
let i = 0
return function (index,data,resolve){
Arr[index] = data
i++
if(i === promises.length){
resolve(Arr)
}
}
}
let process = processData()
return new PromisePolyfill((resolve,reject)=>{
promises.map((promise,index) => {
promise.then(data=>{
process(index,data,resolve)
},reject)
})
})
}race(iterable)
这个方法接受一个promise数组。当iterable参数里的任意一个子promise被成功或失败后,父promise马上也会用子promise的成功返回值或失败详情作为参数调用父promise绑定的相应句柄,并返回该promise对象。
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7PromisePolyfill.race = function(promises){
return new PromisePolyfill((resolve,reject)=>{
promises.map(promise=>{
promise.then(resolve,reject)
})
})
}resolve(value)
返回一个状态由给定value决定的Promise对象。如果该值是thenable(即,带有then方法的对象),返回的Promise对象的最终状态由then方法执行决定;否则的话(该value为空,基本类型或者不带then方法的对象),返回的Promise对象状态为fulfilled,并且将该value传递给对应的then方法。
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5PromisePolyfill.resolve = function(data){
return new PromisePolyfill((resolve,reject)=>{
resolve(data)
})
}reject(value)
返回一个状态为失败的Promise对象,并将给定的失败信息传递给对应的处理方法
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5PromisePolyfill.reject = function(data){
return new PromisePolyfill((resolve,reject)=>{
reject(data)
})
}
三、手写一个Promise的Ajax函数
任务描述
老生常谈的问题了,面试官喜欢问的问题。主要思想实现出来就好了
解决方案
1 | function ajax (params){ |
四、理论部分
关于then和catch的返回值
如果自己去实现了一次Promise
对象之后会发现,then
和catch
如果没有返回一个标准的promise对象时,将会默认返回一个Promise.resolve(基本值)
,即使你没有写任何return
语句。
1 | let p1 = new Promise((res,rej)=>{ |
经过分析不难发现,对于一个Promise
中的链式调用的顺序是这样的:
- 对于一个
then/catch
,默认返回为一个resolve
- 当返回一个
reject
时,将调用当前节点往后的最近的catch
节点中的回调(跳过中间的then
) - 如果当前节点并没有返回
reject
但是恰巧后面的节点就是是catch
,那么将会跳过这个(或连续几个)catch
,直接到后面最近的then
节点
以上为现象,原理请参考第二节Promise
的实现
关于async Function (async/await)
asyncFunction
是ES8中提出的更好的异步解决方案,实际用起来也确实如此。那么asyncFunction
与Promise
之间存在什么样的关系呢?
1 | async function fetch(){ |
上例中展示了async/await的基本用法和执行过程
- 第一句同步打印任务可以直接输出。
- 第二句遇到
await
,将会等待当前await任务返回Promise.resolve后才会继续执行下一句。这种模式和生成器的模式非常相像,async/await优于生成器的地方就是,生成器需要手动next才能进行下一步,而async/await是自动next,显然实现上要更为复杂。 - 依次类推…
从这个例子中可以看出,多个await产生的异步任务是逐个执行的,而不是并发。所以想要实现多异步任务并发控制,仍然需要使用
Promise.all或者Promise.race
。
接下来,再来看个例子
1 | async function fetch(){ |
你没看错,asyncFunction将会默认返回一个Promise对象,和Promise.prototype.then返回Promise的效果一致
到这儿不难看出Promise的重要性了吧,现在的主要异步任务控制方式实际上都没有离开Promise。